Gay história hier

Boj za práva homosexuálov sa neobmedzuje len na priestory reálneho sveta. Vo videohrách sa šíri hnutie za väčšiu rozmanitosť a zastúpenie LGBT, ktoré sa blíži k celoštátnemu bodu zlomu. Napríklad Nintendo, veľká spoločnosť zaoberajúca sa videohrami, sa verejne ospravedlnila za to, že nezahrnula vzťahy medzi osobami rovnakého pohlavia do „Tomodachi Life“, nového simulátora života, ktorý používateľom umožňuje prispôsobiť všetko o ich hrateľných postavách okrem pohlavia ich blízkych. Spoločnosť tvrdila, že budúca verzia hry bude „inkluzívnejšia“.
Odvetvie videohier sa začalo sústreďovať na začiatku 1970. rokov – takmer paralelne s hnutím za práva LGBT – po úspechu základnej tenisovej hry „Pong“.

Osemdesiate roky boli pre homosexuálne vzťahy ťažké. Bola to éra s nárastom AIDS a veľmi malou podporou politikov. Všeobecné zastúpenie LGBT bolo vo všetkých médiách nízke a často bolo démonizované. V 1980-ročnej histórii videohier, od „Super Mario Bros“ po eposy za sto miliónov dolárov, aké dnes vidíme, trvalo viac ako 70 rokov, kým sa gay ukázal ako hlavná postava v mainstreamovom vydaní. Moderné herné tituly majú teraz viac ľudí, ktorí existujú mimo tradičného pohlavia a sexuálnej orientácie. Teraz existujú príbuzné a realistické gay postavy, ktorými sa môžu mladí hráči inšpirovať.

Rovnako ako vo väčšine podnikov, v ktorých najprv dominujú heterosexuálni muži, inkluzívnosť nebola prioritou pre všetkých herných dizajnérov a vydavateľov. Postavy LGBTQ však v tomto odvetví existovali pomerne skoro, ak človek vedel, kde hľadať. Počítačová hra „Moonmist“ z roku 1986, ktorá bola o detektívovi vyšetrujúcom duchov na zámku, predstavovala opovrhovaného milenca, o ktorom sa predpokladá, že je prvou postavou lesbickej videohry, hoci to nebolo výslovne uvedené.

Hoci „Moonmist“ bol prvý, Birdo – ružový dinosaurus zo „Super Mario Bros. 2“ – je tu dodnes. Táto postava je považovaná za prvého transgendera vo videohrách. Je to prekvapivý fakt, pretože postavu vytvorilo Nintendo, spoločnosť stále konzervatívna v odkazoch na pohlavie a sexualitu. Medzi ďalšie významné postavy z videohier z tej doby patrí iná transgender žena, ktorá sa objavila v „Circuit's Edge“ (1989) a gay knihovník v „Dracula Unleashed“ (1993).

Spomedzi všetkých vývojárov hier boli iba japonskí programátori videohier jediní, ktorí boli ochotní zastupovať komunitu. Japonsko v skutočnosti za posledné dve desaťročia vytvorilo množstvo táborových postáv, ako je múdry generál Zhang He z „Dynasty Warriors“, Cloud Strife z „Final Fantasy VII“ alebo štíhla narcistka Vega z „Street Fighter II“.

Japonské RPG sa nikdy nebáli hodiť na seba trochu prezlečeného alebo hravého gay narážky. Hoci sa so všetkými západnými postavami v tom čase zaobchádzalo so zosmiešňovaním alebo vtipmi a častejšie boli cenzurované, boli to americkí vývojári, ktorí začali dávať gay postavám skutočné dejové línie. V roku 1998 sa RPG hra „Fallout 2“ stala notoricky známou po tom, čo obsahovala manželstvá osôb rovnakého pohlavia v čase, keď to v Amerike ani nebolo možné.
Koncom 90. rokov a začiatkom 2000. storočia, ako predchodca hier ako „Dragon Age“, mnoho hier odhalilo možnosť pre hráčov vybrať si pohlavie postáv alebo sa rozhodnúť. Tieto voľby často ovplyvnili vzťah hlavnej postavy s ostatnými. V novom tisícročí bola konsolidácia práv homosexuálov vecou mainstreamovej konverzácie. Teraz by homosexuáli mohli viesť „obyčajný“ životný štýl s partnerom, domom a deťmi. Domácnosť osôb rovnakého pohlavia vo videohrách nezostala pozadu.

Všetko sa začalo meniť s vydaním „The Sims“. Tento simulátor života bol vydaný koncom roku 2000. Hra umožnila hráčom rozhodnúť sa o vzhľade, postoji, ambíciách a sexualite ich hrateľnej postavy. Vďaka malej chybnej komunikácii medzi vývojármi bola do hry pridaná schopnosť postáv milovať kohokoľvek, koho si želajú, čím sa z nej stala dnes už ikonická hra na simuláciu života. Táto hra sa stala globálnym hitom, ktorý podnietil mnoho pokračovaní, ktorých sa celosvetovo predalo milióny kópií.

Neskôr v roku 2001 bola vydaná časť série „Metal Gear Solid“ s názvom „Metal Gear Solid: Sons of Liberty“. Táto hra predstavovala bisexuálnu postavu vamp. Bol antagonistom, ale vďaka tradícii „Metal Gear Solid“hry, bol typom zlého chlapa, s ktorým mohol hráč sympatizovať. Neskôr v sérii, dej „Metal Gear Solid: Snake Eater“, hra vydaná v roku 2004, naznačila románik medzi dvoma mužskými antagonistami.

V roku 2003 spoločnosť Bioware vydala hru na hranie rolí z franšízy „Star Wars“ s názvom „Knights of the Old Republic“. Toto bola prvá hra vo vesmíre „Star Wars“, ktorá umožnila hráčovi mať romantický vzťah s lesbickým rytierom Jedi menom Juhani.
Zaobchádzanie s LGBT postavami v známych štúdiách sa začína normalizovať až na začiatku 2000. storočia, najmä v hrách na hranie rolí ako „Fable“ a mnohých ďalších. V tomto momente začíname vstupovať do modernejšieho obdobia pre videohry a zastúpenie LGBT v nich. Vyššie uvedená „Fable“ a ďalšia hra od Bioware s názvom „Jade Empire“ boli jedny z prvých západných hier, ktoré umožnili hrateľnej postave zapojiť sa do homosexuálnych aktivít. Svet sa začal obracať v prospech LGBT komunity a tiež vývojári hier. Začlenenie LGBTQ do videoherného priemyslu pokračovalo v raste v priebehu rokov 2010 a do roku 2020. Mnohé moderné bežné videohry, ako napríklad „Life Is Strange“ a séria GTA, teraz obsahujú dobre vyvinuté LGBTQ postavy.

Napríklad slávna franšíza „Mortal Kombat“ teraz obsahuje prvú gay hrateľnú postavu Kung Jin, ktorá je synovcom Kung Laa.
V roku 2013 boli legalizované manželstvá osôb rovnakého pohlavia, čím sa začala nová éra. V tomto roku sa hráčom predstavila Ellie, jedna z hlavných postáv v „The Last Of Us“. Táto hra je všeobecne považovaná za jednu z najlepších hier všetkých čias. Hlavná postava v ocenenej hre je hráčom predstavená ako slávnostné, odvážne a zrelé dievča. Ale je tiež málo známou lesbičkou, ktorej začínajúci románik je prerozprávaný v prequeli „Left Behind“. Druhá časť hry (vydaná v roku 2020) tiež obsahuje trans mužskú postavu menom Lev, ktorý uteká svojej násilníckej rodine po tom, čo bol vystavený mnohým prípadom zneužívania.

V hrách vytvorených slávnym štúdiom Rockstar sa prekvapivo objavilo veľa LGBT+ postáv. Napríklad séria „The Grand Theft Auto“, franšíza, ktorá získala kritickú chválu aj kritiku za zobrazenie mestského a gangsterského života, má rozšírenie na stiahnutie pre Grand Theft Auto IV s názvom „The Ballad of Gay Tony“, v ktorej titulná postava Tony stráca kontrolu nad klubovým impériom vo fiktívnom Liberty City. O ďalšej známej hrateľnej postave z piatej časti série GTA, Trevorovi, sa povráva, že je pansexuál.
Na záver, mnohí hráči, či už v 80., 90. alebo 2010. rokoch, zažili chvíle, keď spoznali niekoho ako oni vo videohre. Hry ako „Dragon Age“, „GayBlade“, „The Sims“, „The Last Of Us“ a GTA znamenajú pre rôznych ľudí rôzne veci. Ale spolu predstavujú odvetvie, ktoré prešlo od stereotypov a zdržanlivosti k pravdivým, trojrozmerným postavám s vlastným šťastím, bolesťou, ľútosťou a inými krásnymi emóciami.